Являюсь студентом, специализирующимся на разработке игр. Кроме того, обладаю опытом работы с нейронными сетями и базовыми навыками веб-разработки.
Владею английским языком на уровне B2.
Масштабируемая и дополняемая имплементация класса нейросети с несколькими функциями активации, loss функциями, оптимизаторами, с возможностью настраивать batch_size и красивым выводом (как в библиотеке Keras).
Бот, использующий модель из LM Studio, для общения с пользователем в Telegram.
Проект для хакатона «Азовское море». Победил в номинации «Лучшее аналитическое решение».
Процедурная генерация с помощью WFC, написанная на C#. Проект был представлен на научной конференции СИТО-2024.
Ссылка на сборник работ СИТО-2024 (с. 120) | Ссылка на GitHub-репозиторий
Платформер-головоломка, сделанный для MMCS Game Jam 2023. Заняла 2 место.
3D-аркада, сделанная для MMCS Game Jam 2024. Заняла 4 место.
Платформер с элементами ритм-игры и слэшера.